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游知有味:两年坎坷的草率收尾后,《最终梦想16》间隔我们还有多远?

2018-11-23 10:47    阅读量:加载中...

【游侠导读】再见《最终梦想15》,再见“FABULA NOVA CRYSTALLIS”,再见,田畑端。

  对《最终梦想》系列粉丝而言,11月8日的这场发布会就像突如其来的噩梦。

  在《最终梦想15(Final Fantasy XV)》出售两周年纪念活动&最新情报发布会降临之前,官方事前显露出的消息是“FFXV两周年特别节目”以及“将来拂晓”。前者是一段声称“精心准备”过的纪念视频,而后者就是玩家最关心的干货内容:“将来拂晓”的概念是“为了实现所有人渴望的将来”,主题则是“交替的大结局”。在这个四合一的大型DLC中,将会讲述艾汀、艾拉尼娅、露娜和诺克提斯的故事。这四位主角将会“为了实现本人料想的将来而挑战本身命运”。在之前的各类消息之中,SE方面就曾经表示过,“将来拂晓”将于2019年发布。

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  看起来这场发布会会是一颗定心丸,玩家们应该能够得悉到各章节的详细出售日期,以至能看上几段精彩纷呈的预告片。在11月2日时,每个人都是这么想的。

  “他们没准真的能靠填坑把FF15填成一部神作?”

  然而生活就是如此戏剧。这场背负着众多等待的发布会最收场的第一个消息,就是制作人田畑端颁布发表离任。

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  在完毕了这发开幕重炮并放完了不长不短的情怀播片之后,整个发布会就改名成了谢罪会:对不起,我们辜负了玩家的等待;对不起,我们得给预订的四个章节打上三个红叉,但是我们还是能够给你们放宰相之章的宣传片;实在抱愧,但是PC版也会终止开发,之前画的光线追踪技术、Mod工具、Vulkan API、DLSS等大饼也都不会有了;万分抱愧,但是SE肯定会走得更好的,请大家等待更多的FF系列作品……

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  《最终梦想15》这样一部系列作中命运最多舛的作品,竟然会以如此令人哭笑不得的“大抱愧”来画上句点,这是所有人都始料未及的。这部前后横跨了12年,推出后一度被捧上SE家C位,信誓旦旦说要铸造黄金DLC的作品,最终换来如此草率的收场,真的让人满腹疑窦:这个系列到底怎么了?

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玩家利用MOD为“逝去”的三个DLC制作的墓碑

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Final Fantasy XV
  • 上市时间:2018年03月07日
  • 制作发行:Square Enix/Square Enix
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,日文,中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家保举
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.8极品

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