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游知有味:失去五十岚的古堡,恶魔城该何去何从?

2018-11-02 13:33    阅读量:加载中...

【游侠导读】作为大部分90后玩家的童年回忆,看着恶魔城系列在“可乐妹”手上被逐步玩死,我是非常不甘心的。而Netflix改编的《恶魔城传说》系列动画,和出走“可乐妹”的五十岚孝司跳票许久的《血污:夜之仪式》却成为了恶魔城这个“垂死”的系列,做出的最后一丝努力。

  伴随着收场雷声般密集落下的鼓点,一座中世纪风的古堡出如今我面前,前奏结束的略一停顿,仿佛是古堡朝我打开了神秘的大门。在一路上扬的电子乐中,一幅幅巴洛克式的油画在我面前缓缓展开,画中或有姿势勾人的魅魔,也有凶神恶煞的夜叉,站在最顶端的是便那个儒雅随和的城堡主人—德古拉伯爵。这首典范的“Vampire Killer”是我在古堡冒险过程中最长情的伙伴,这座聚集了人类史上最凶最恶怪物的城堡便是我们心中的“恶魔城”。

  靠着高产的FC游戏以及制作精良的街机游戏,KONAMI(可乐妹)在上世纪80年代至90年代迅速兴起,很快便成为日本第三方厂商的龙头,其中便有这座故事中延续了千年,被冒险者拆了无数次的古堡的一份功绩。

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  《恶魔城》中最具代表元素的当属德古拉伯爵,原型取自于爱尔兰作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)于1897年发表的的哥特式恐惧小说《德古拉(Dracula)》中的穿着讲究,充满男性魅力的吸血鬼伯爵德古拉。

  “可乐妹”在此根底上做出了本人大胆创新,虚构了一个名为“贝尔蒙特”的吸血鬼猎人家族。从德古拉伯爵和贝尔蒙特家族长达1000年的斗争史展开,其中既有吸血鬼之王残酷壮烈,不断反复沉睡清醒的一生;也有贝尔蒙特家族世代努力封印德古拉伯爵的英雄史诗;非线性的开放地图;出自各种神话,玩家耳熟能详的群魔乱舞,恶魔城的骨架渐渐成型。

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  从最早的《恶魔城FC》中平台跳跃和ACT相结合的形式,到后来五十岚孝司和山根美智留以及小岛文美初次合作,融入RPG要素并将系列送上神坛的《恶魔城 月下夜想曲》。

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  五十岚孝司对于每个怪物深化的讲究,山根美智留完美交融了交响乐和重金属的配乐,加上小岛文美独有细腻华美的女性笔触,故事羽翼不断丰富,系统愈发成熟,画风变得黑暗堕落而唯美。恶魔城终于成为“可乐妹”的一块金字招牌,五十岚孝司三人合作的“恶魔城”时代也被称为巅峰时代。

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作者:三明

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