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古墓丽影:阴影

Shadow of the Tomb Raider

排名:403
人气:
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古墓丽影:阴影
  • 制作公司:Crystal Dynamics
  • 发行公司:Square Enix
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 语言版本:中文
  • 官方主页:
  • 出售日期:2018-09-13
8.0
游侠评测:8.0
画面:8.5
音效:8.2
剧情:7.5
操作:7.9
乐趣:8.2
玩家评分:
游侠点评:
继Square Enix并购Eidos Interactive之后发行的古墓系列的第三作,这次劳拉来到了玛雅遗迹
  • 优点:
  • +多种服装可换的劳拉小姐姐
  • +丰富的古墓支线探究
  • 缺点:
  • -诡异的方向操控手感
  • -生硬的射击手感

古墓丽影:阴影·简介

《古墓丽影:阴影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏,本作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作。 ....

古墓丽影:阴影·配置

  • 最低配置
  • 保举配置

CPU:i3-3220 INTEL or AMD同级别

显卡:GTX 660/1050 or Radeon HD 7770

内存:8 GB RAM

硬盘:需要 40 GB 可用空间

系统:Windows 7 64 bit

古墓丽影:阴影·评测

古墓丽影阴影图文评测

古墓重制后的系列第三作,画面上乘,整体优化也不错非常流畅,除去故事主线也有丰富的支线古墓给你探究。

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    缅甸皇家国际友 [辽宁省沈阳市电信网友] 01-11 16:27
    缅甸皇家国际友
    [广东省东莞市电信IDC机房网友]
    1
    几个保举改进的地方,看我能不能成预言帝:
    1.武器系统必须大改!5把武器,罗拉背的不累?应该多背一把枪就减速,或者,干脆取消永久性的枪械,让枪械变成“即弃型”,就是随大街捡,打完就扔,然后加强枪械的消灭性效果,且有重型武器,例如火箭炮、榴弹炮,但子弹很少。另外,保留难度罗拉近战就是死,为何不参加多样的即时近战武器?例如随手拿起一古代长矛,或捡起一盾牌,打两下就会烂,但攻击力爆表。
    2.假如取消永久性枪械,就能够加强愈加盗墓感觉的“专业装备”。例如鞭子、链索飞刀、吹管、长矛、机械弩......这些武器除了机械弩都是很轻巧的,而机械弩实际上能够发出超越“伤害值”的战略性弹药,例如链索弹(霎时击退一条线敌人并瘫痪一段时间,合适狩猎和面对大波敌人)。还有鞭子也能够增加罗拉的操作兴趣性,除了前作飞索的作用,还能够把单个敌人缠住并拉过来,然后华美击杀(路霸既视感)......所以,预测新古墓要加强近战,但并不是刺客那种还击机制,而是用远程瘫痪敌人然后秒杀。这样设计很刺激更有成就感。至于大批敌人咋办?有即弃型枪械嘛,不够火力就捡枪打。
    3.技能系统如今很鸡肋,想学RPG,但没有技能树的专业性,导致作战风格相同。建议新作让经历值分三种,探险、潜入、作战。探险经历能够在捡垃圾、盗墓、文献、狩猎里获得,与制作、保留相关。潜入经历从谋害、闪躲敌人、发现密道里获得,技能风格跟刺客类似。作战经历顾名思义就是从突突突里获得,加强各种正面冲击和回复才能。三种经历都以详细数值替代技能点,越高级技能消耗数值越大。你能够用很多数值撑一个顶级技能,也能够把若干根本技能加满。这样设计能让作战风格更明显,也让高级技能更“有价值”,不至于没多久就能有三阶闪躲破甲,或三箭爆头,太早无敌不好玩。
    4.参加交易系统。假设新作还有一群被遗忘的守墓人,那就必然有交易行为(人类文明的根基啊)。虽然古10也有补给小屋,但那可有可无。交易站并不纯粹以金钱交易,那就和孤岛差不多。建议以工艺品或兽皮来交换弹药或补给,这样探究的动时机比较明确,也处理“罗拉的无限容量背包”的bug——捡了一路工艺品都背后面,太难为她了~
    5.最后,参加途径、队员选择系统。假设新作将要对抗强大的圣三一,罗拉就没可能从头到尾一个人打,她需要一个探险团队。某些任务是需要双人合作的,例如两人一起开机关,或协作防守。这就需要玩家选对的人去率领NPC,有点质量效应2自杀任务的设定。所以,这就需要你平日多打点一下你的小伙伴们,给他们加点买装备,因为到最后是该内容已被屏蔽会死队友的。而每个队友实际上能够为你带来一定的资源收益,那罗拉就不需要再四处捡垃圾的。你能够派约拿带一队人去猎熊,也能够叫一名本地人战士去找治疗草,或叫一地质专家采矿~反正,不需要所有杂事儿都本人做,罗拉就好好的盗墓,好好的耍帅就行。
    这些改进建议只是站在游戏性方面,并没考虑剧情因素。
    我给你点过赞了 建议倒是不错 可是我活生生的看到了生化危机5的影子
    缅甸皇家国际友 [上海市电信网友] 09-25 14:46
    dongling0023
    [重庆市网友]
    1
    因特而I57500CPU。H110M-S2主板。影驰GTX10606G显卡。金泰8G/2400*2内存。战神三.500W电源。为什么我玩不了古墓丽影阴影?
    因为没有硬盘。
    缅甸皇家国际友 [广东省东莞市电信IDC机房网友] 02-12 23:10
    几个保举改进的地方,看我能不能成预言帝:
    1.武器系统必须大改!5把武器,罗拉背的不累?应该多背一把枪就减速,或者,干脆取消永久性的枪械,让枪械变成“即弃型”,就是随大街捡,打完就扔,然后加强枪械的消灭性效果,且有重型武器,例如火箭炮、榴弹炮,但子弹很少。另外,保留难度罗拉近战就是死,为何不参加多样的即时近战武器?例如随手拿起一古代长矛,或捡起一盾牌,打两下就会烂,但攻击力爆表。
    2.假如取消永久性枪械,就能够加强愈加盗墓感觉的“专业装备”。例如鞭子、链索飞刀、吹管、长矛、机械弩......这些武器除了机械弩都是很轻巧的,而机械弩实际上能够发出超越“伤害值”的战略性弹药,例如链索弹(霎时击退一条线敌人并瘫痪一段时间,合适狩猎和面对大波敌人)。还有鞭子也能够增加罗拉的操作兴趣性,除了前作飞索的作用,还能够把单个敌人缠住并拉过来,然后华美击杀(路霸既视感)......所以,预测新古墓要加强近战,但并不是刺客那种还击机制,而是用远程瘫痪敌人然后秒杀。这样设计很刺激更有成就感。至于大批敌人咋办?有即弃型枪械嘛,不够火力就捡枪打。
    3.技能系统如今很鸡肋,想学RPG,但没有技能树的专业性,导致作战风格相同。建议新作让经历值分三种,探险、潜入、作战。探险经历能够在捡垃圾、盗墓、文献、狩猎里获得,与制作、保留相关。潜入经历从谋害、闪躲敌人、发现密道里获得,技能风格跟刺客类似。作战经历顾名思义就是从突突突里获得,加强各种正面冲击和回复才能。三种经历都以详细数值替代技能点,越高级技能消耗数值越大。你能够用很多数值撑一个顶级技能,也能够把若干根本技能加满。这样设计能让作战风格更明显,也让高级技能更“有价值”,不至于没多久就能有三阶闪躲破甲,或三箭爆头,太早无敌不好玩。
    4.参加交易系统。假设新作还有一群被遗忘的守墓人,那就必然有交易行为(人类文明的根基啊)。虽然古10也有补给小屋,但那可有可无。交易站并不纯粹以金钱交易,那就和孤岛差不多。建议以工艺品或兽皮来交换弹药或补给,这样探究的动时机比较明确,也处理“罗拉的无限容量背包”的bug——捡了一路工艺品都背后面,太难为她了~
    5.最后,参加途径、队员选择系统。假设新作将要对抗强大的圣三一,罗拉就没可能从头到尾一个人打,她需要一个探险团队。某些任务是需要双人合作的,例如两人一起开机关,或协作防守。这就需要玩家选对的人去率领NPC,有点质量效应2自杀任务的设定。所以,这就需要你平日多打点一下你的小伙伴们,给他们加点买装备,因为到最后是真的会死队友的。而每个队友实际上能够为你带来一定的资源收益,那罗拉就不需要再四处捡垃圾的。你能够派约拿带一队人去猎熊,也能够叫一名本地人战士去找治疗草,或叫一地质专家采矿~反正,不需要所有杂事儿都本人做,罗拉就好好的盗墓,好好的耍帅就行。
    这些改进建议只是站在游戏性方面,并没考虑剧情因素。
    缅甸皇家国际友 [江西省南昌市挪动网友] 09-27 12:00
    日你妈到底破布破解。垃圾游戏啊
    dalao2331 [中国挪动网友] 10-03 17:38
    学生党没钱玩正版,打开游侠,看到里面有古墓丽影阴影下载。用迅雷1m1m的下载。下载了一天。才发现没有破解。
    最新评论
    hehe220252 [海南省海口市电信网友] 2天前
    缅甸皇家国际友
    [广东省东莞市电信IDC机房网友]
    1
    几个保举改进的地方,看我能不能成预言帝:
    1.武器系统必须大改!5把武器,罗拉背的不累?应该多背一把枪就减速,或者,干脆取消永久性的枪械,让枪械变成“即弃型”,就是随大街捡,打完就扔,然后加强枪械的消灭性效果,且有重型武器,例如火箭炮、榴弹炮,但子弹很少。另外,保留难度罗拉近战就是死,为何不参加多样的即时近战武器?例如随手拿起一古代长矛,或捡起一盾牌,打两下就会烂,但攻击力爆表。
    2.假如取消永久性枪械,就能够加强愈加盗墓感觉的“专业装备”。例如鞭子、链索飞刀、吹管、长矛、机械弩......这些武器除了机械弩都是很轻巧的,而机械弩实际上能够发出超越“伤害值”的战略性弹药,例如链索弹(霎时击退一条线敌人并瘫痪一段时间,合适狩猎和面对大波敌人)。还有鞭子也能够增加罗拉的操作兴趣性,除了前作飞索的作用,还能够把单个敌人缠住并拉过来,然后华美击杀(路霸既视感)......所以,预测新古墓要加强近战,但并不是刺客那种还击机制,而是用远程瘫痪敌人然后秒杀。这样设计很刺激更有成就感。至于大批敌人咋办?有即弃型枪械嘛,不够火力就捡枪打。
    3.技能系统如今很鸡肋,想学RPG,但没有技能树的专业性,导致作战风格相同。建议新作让经历值分三种,探险、潜入、作战。探险经历能够在捡垃圾、盗墓、文献、狩猎里获得,与制作、保留相关。潜入经历从谋害、闪躲敌人、发现密道里获得,技能风格跟刺客类似。作战经历顾名思义就是从突突突里获得,加强各种正面冲击和回复才能。三种经历都以详细数值替代技能点,越高级技能消耗数值越大。你能够用很多数值撑一个顶级技能,也能够把若干根本技能加满。这样设计能让作战风格更明显,也让高级技能更“有价值”,不至于没多久就能有三阶闪躲破甲,或三箭爆头,太早无敌不好玩。
    4.参加交易系统。假设新作还有一群被遗忘的守墓人,那就必然有交易行为(人类文明的根基啊)。虽然古10也有补给小屋,但那可有可无。交易站并不纯粹以金钱交易,那就和孤岛差不多。建议以工艺品或兽皮来交换弹药或补给,这样探究的动时机比较明确,也处理“罗拉的无限容量背包”的bug——捡了一路工艺品都背后面,太难为她了~
    5.最后,参加途径、队员选择系统。假设新作将要对抗强大的圣三一,罗拉就没可能从头到尾一个人打,她需要一个探险团队。某些任务是需要双人合作的,例如两人一起开机关,或协作防守。这就需要玩家选对的人去率领NPC,有点质量效应2自杀任务的设定。所以,这就需要你平日多打点一下你的小伙伴们,给他们加点买装备,因为到最后是该内容已被屏蔽会死队友的。而每个队友实际上能够为你带来一定的资源收益,那罗拉就不需要再四处捡垃圾的。你能够派约拿带一队人去猎熊,也能够叫一名本地人战士去找治疗草,或叫一地质专家采矿~反正,不需要所有杂事儿都本人做,罗拉就好好的盗墓,好好的耍帅就行。
    这些改进建议只是站在游戏性方面,并没考虑剧情因素。
    缅甸皇家国际友
    [辽宁省沈阳市电信网友]
    2
    我给你点过赞了 建议倒是不错 可是我活生生的看到了生化危机5的影子
    塞尔达?
    q450896083 [河北省联通网友] 10-31 12:59
    下载玩不了我帮你看 看
    q450896083 [河北省联通网友] 10-31 12:57
    下载玩不了我帮你看看
    q450896083 [河北省联通网友] 10-31 12:52
    安装遇到问题联络
    缅甸皇家国际友 [广东省佛山市网友] 10-29 09:44
    dalao2331
    [中国挪动网友]
    1
    学生党没钱玩正版,打开游侠,看到里面有古墓丽影阴影下载。用迅雷1m1m的下载。下载了一天。才发现没有破解。
    兄弟 某宝有不用谢我
    缅甸皇家国际友 [山西省大同市网友] 10-18 22:26
    dalao2331
    [中国挪动网友]
    1
    学生党没钱玩正版,打开游侠,看到里面有古墓丽影阴影下载。用迅雷1m1m的下载。下载了一天。才发现没有破解。
    哈哈,心疼你……
    缅甸皇家国际友 [中国挪动网友] 10-15 15:14
    dalao2331
    [中国挪动网友]
    1
    学生党没钱玩正版,打开游侠,看到里面有古墓丽影阴影下载。用迅雷1m1m的下载。下载了一天。才发现没有破解。
    上淘宝买个正版离线才几块钱,DLC什么的都有,出了新版本又能够更新,为啥还要等盗版
    缅甸皇家国际友 [北美地区网友] 10-14 20:14
    缅甸皇家国际友
    [江西省南昌市挪动网友]
    1
    日你妈到底破布破解。垃圾游戏啊
    想玩盗版还这么理直气壮口出狂言,真是让我长见识
    缅甸皇家国际友 [重庆市网友] 10-13 22:25
    dalao2331
    [中国挪动网友]
    1
    学生党没钱玩正版,打开游侠,看到里面有古墓丽影阴影下载。用迅雷1m1m的下载。下载了一天。才发现没有破解。
    淘宝有破解离线玩的,要是20块都没别玩游戏了保留再说,俺是雷锋
    缅甸皇家国际友 [辽宁省电信网友] 10-13 18:06
    缅甸皇家国际友
    [广东省东莞市电信IDC机房网友]
    1
    几个保举改进的地方,看我能不能成预言帝:
    1.武器系统必须大改!5把武器,罗拉背的不累?应该多背一把枪就减速,或者,干脆取消永久性的枪械,让枪械变成“即弃型”,就是随大街捡,打完就扔,然后加强枪械的消灭性效果,且有重型武器,例如火箭炮、榴弹炮,但子弹很少。另外,保留难度罗拉近战就是死,为何不参加多样的即时近战武器?例如随手拿起一古代长矛,或捡起一盾牌,打两下就会烂,但攻击力爆表。
    2.假如取消永久性枪械,就能够加强愈加盗墓感觉的“专业装备”。例如鞭子、链索飞刀、吹管、长矛、机械弩......这些武器除了机械弩都是很轻巧的,而机械弩实际上能够发出超越“伤害值”的战略性弹药,例如链索弹(霎时击退一条线敌人并瘫痪一段时间,合适狩猎和面对大波敌人)。还有鞭子也能够增加罗拉的操作兴趣性,除了前作飞索的作用,还能够把单个敌人缠住并拉过来,然后华美击杀(路霸既视感)......所以,预测新古墓要加强近战,但并不是刺客那种还击机制,而是用远程瘫痪敌人然后秒杀。这样设计很刺激更有成就感。至于大批敌人咋办?有即弃型枪械嘛,不够火力就捡枪打。
    3.技能系统如今很鸡肋,想学RPG,但没有技能树的专业性,导致作战风格相同。建议新作让经历值分三种,探险、潜入、作战。探险经历能够在捡垃圾、盗墓、文献、狩猎里获得,与制作、保留相关。潜入经历从谋害、闪躲敌人、发现密道里获得,技能风格跟刺客类似。作战经历顾名思义就是从突突突里获得,加强各种正面冲击和回复才能。三种经历都以详细数值替代技能点,越高级技能消耗数值越大。你能够用很多数值撑一个顶级技能,也能够把若干根本技能加满。这样设计能让作战风格更明显,也让高级技能更“有价值”,不至于没多久就能有三阶闪躲破甲,或三箭爆头,太早无敌不好玩。
    4.参加交易系统。假设新作还有一群被遗忘的守墓人,那就必然有交易行为(人类文明的根基啊)。虽然古10也有补给小屋,但那可有可无。交易站并不纯粹以金钱交易,那就和孤岛差不多。建议以工艺品或兽皮来交换弹药或补给,这样探究的动时机比较明确,也处理“罗拉的无限容量背包”的bug——捡了一路工艺品都背后面,太难为她了~
    5.最后,参加途径、队员选择系统。假设新作将要对抗强大的圣三一,罗拉就没可能从头到尾一个人打,她需要一个探险团队。某些任务是需要双人合作的,例如两人一起开机关,或协作防守。这就需要玩家选对的人去率领NPC,有点质量效应2自杀任务的设定。所以,这就需要你平日多打点一下你的小伙伴们,给他们加点买装备,因为到最后是该内容已被屏蔽会死队友的。而每个队友实际上能够为你带来一定的资源收益,那罗拉就不需要再四处捡垃圾的。你能够派约拿带一队人去猎熊,也能够叫一名本地人战士去找治疗草,或叫一地质专家采矿~反正,不需要所有杂事儿都本人做,罗拉就好好的盗墓,好好的耍帅就行。
    这些改进建议只是站在游戏性方面,并没考虑剧情因素。
    缅甸皇家国际友
    [辽宁省沈阳市电信网友]
    2
    我给你点过赞了 建议倒是不错 可是我活生生的看到了生化危机5的影子
    也有孤岛危机5的影子
    缅甸皇家国际友 [内蒙古呼和浩特市电信网友] 10-13 16:16
    缅甸皇家国际友
    [江西省南昌市挪动网友]
    1
    日你妈到底破布破解。垃圾游戏啊
    缅甸皇家国际友
    [北京市东城区联通ADSL网友]
    2
    破解你妈了逼
    尼玛隔壁
    零下夕舞 [江苏省电信网友] 10-12 14:48
    我发现有些小游戏 比大作还好玩~奥日黑暗森林 三位一体 小小噩梦 很有意思
    缅甸皇家国际友 [北京市东城区联通ADSL网友] 10-10 15:45
    缅甸皇家国际友
    [江西省南昌市挪动网友]
    1
    日你妈到底破布破解。垃圾游戏啊
    破解你妈了逼
    缅甸皇家国际友 [广东省深圳市电信网友] 10-08 12:38
    dongling0023
    [重庆市网友]
    1
    因特而I57500CPU。H110M-S2主板。影驰GTX10606G显卡。金泰8G/2400*2内存。战神三.500W电源。为什么我玩不了古墓丽影阴影?
    缅甸皇家国际友
    [上海市电信网友]
    2
    因为没有硬盘。
    缅甸皇家国际友
    [重庆市网友]
    3
    也没有显示器,键盘鼠标
    缅甸皇家国际友
    [广东省深圳市电信网友]
    4
    fefef
    没安装游戏,或没有购置。
    缅甸皇家国际友 [广东省深圳市电信网友] 10-08 12:37
    dongling0023
    [重庆市网友]
    1
    因特而I57500CPU。H110M-S2主板。影驰GTX10606G显卡。金泰8G/2400*2内存。战神三.500W电源。为什么我玩不了古墓丽影阴影?
    缅甸皇家国际友
    [上海市电信网友]
    2
    因为没有硬盘。
    缅甸皇家国际友
    [重庆市网友]
    3
    也没有显示器,键盘鼠标
    fefef
    缅甸皇家国际友 [内蒙古呼和浩特市电信网友] 10-08 07:29
    缅甸皇家国际友
    [河南省郑州市联通网友]
    1
    是不是破解版
    不是破解版,正版分流,估计这个以后不出破解版了
    缅甸皇家国际友 [河南省郑州市联通网友] 10-06 16:36
    是不是破解版
    缅甸皇家国际友 [江苏省苏州市网友] 10-05 21:46
    缅甸皇家国际友
    [广东省东莞市电信IDC机房网友]
    1
    几个保举改进的地方,看我能不能成预言帝:
    1.武器系统必须大改!5把武器,罗拉背的不累?应该多背一把枪就减速,或者,干脆取消永久性的枪械,让枪械变成“即弃型”,就是随大街捡,打完就扔,然后加强枪械的消灭性效果,且有重型武器,例如火箭炮、榴弹炮,但子弹很少。另外,保留难度罗拉近战就是死,为何不参加多样的即时近战武器?例如随手拿起一古代长矛,或捡起一盾牌,打两下就会烂,但攻击力爆表。
    2.假如取消永久性枪械,就能够加强愈加盗墓感觉的“专业装备”。例如鞭子、链索飞刀、吹管、长矛、机械弩......这些武器除了机械弩都是很轻巧的,而机械弩实际上能够发出超越“伤害值”的战略性弹药,例如链索弹(霎时击退一条线敌人并瘫痪一段时间,合适狩猎和面对大波敌人)。还有鞭子也能够增加罗拉的操作兴趣性,除了前作飞索的作用,还能够把单个敌人缠住并拉过来,然后华美击杀(路霸既视感)......所以,预测新古墓要加强近战,但并不是刺客那种还击机制,而是用远程瘫痪敌人然后秒杀。这样设计很刺激更有成就感。至于大批敌人咋办?有即弃型枪械嘛,不够火力就捡枪打。
    3.技能系统如今很鸡肋,想学RPG,但没有技能树的专业性,导致作战风格相同。建议新作让经历值分三种,探险、潜入、作战。探险经历能够在捡垃圾、盗墓、文献、狩猎里获得,与制作、保留相关。潜入经历从谋害、闪躲敌人、发现密道里获得,技能风格跟刺客类似。作战经历顾名思义就是从突突突里获得,加强各种正面冲击和回复才能。三种经历都以详细数值替代技能点,越高级技能消耗数值越大。你能够用很多数值撑一个顶级技能,也能够把若干根本技能加满。这样设计能让作战风格更明显,也让高级技能更“有价值”,不至于没多久就能有三阶闪躲破甲,或三箭爆头,太早无敌不好玩。
    4.参加交易系统。假设新作还有一群被遗忘的守墓人,那就必然有交易行为(人类文明的根基啊)。虽然古10也有补给小屋,但那可有可无。交易站并不纯粹以金钱交易,那就和孤岛差不多。建议以工艺品或兽皮来交换弹药或补给,这样探究的动时机比较明确,也处理“罗拉的无限容量背包”的bug——捡了一路工艺品都背后面,太难为她了~
    5.最后,参加途径、队员选择系统。假设新作将要对抗强大的圣三一,罗拉就没可能从头到尾一个人打,她需要一个探险团队。某些任务是需要双人合作的,例如两人一起开机关,或协作防守。这就需要玩家选对的人去率领NPC,有点质量效应2自杀任务的设定。所以,这就需要你平日多打点一下你的小伙伴们,给他们加点买装备,因为到最后是该内容已被屏蔽会死队友的。而每个队友实际上能够为你带来一定的资源收益,那罗拉就不需要再四处捡垃圾的。你能够派约拿带一队人去猎熊,也能够叫一名本地人战士去找治疗草,或叫一地质专家采矿~反正,不需要所有杂事儿都本人做,罗拉就好好的盗墓,好好的耍帅就行。
    这些改进建议只是站在游戏性方面,并没考虑剧情因素。
    缅甸皇家国际友
    [辽宁省沈阳市电信网友]
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    我给你点过赞了 建议倒是不错 可是我活生生的看到了生化危机5的影子
    这游戏如今是日本人在做吧,你说的这些有点偏中国盗墓和美国丧尸风格,他们不会承受的,而且游戏内容本身也有地域转换,像古墓9有日本古武士和古舞姬的影子,10里面转到了有点像西伯利亚的地方,11说实在玛雅遗迹里面。
    缅甸皇家国际友 [重庆市网友] 10-04 19:36
    dongling0023
    [重庆市网友]
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    因特而I57500CPU。H110M-S2主板。影驰GTX10606G显卡。金泰8G/2400*2内存。战神三.500W电源。为什么我玩不了古墓丽影阴影?
    缅甸皇家国际友
    [上海市电信网友]
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    因为没有硬盘。
    也没有显示器,键盘鼠标
    dalao2331 [中国挪动网友] 10-03 17:38
    学生党没钱玩正版,打开游侠,看到里面有古墓丽影阴影下载。用迅雷1m1m的下载。下载了一天。才发现没有破解。
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